Social Hackathon Umbria 2025 Spello 3-6 Luglio 2025

l Social Hackathon Umbria 2025 (#SHU2025) è organizzato dalla European Grants International Academy (EGInA), in collaborazione con Crowddreaming Hackadmy Lab Foligno 4D (CRHACK LAB F4D) e Screen 2 Soul, ed ha l’obiettivo di sviluppare le competenze digitali dei...

I 10 Challenge-Based Learning Scenarios

Challenge-Based Learning Scenarios (CBLS) rappresentano della component essenziali nel Vocational Education and Training (VET), rivolte alle sfide della sosteniblità in contesti reale promuovendo al contempo l’eco-innovazione e la trasformazione digitale. Il progetto...

Open Educational Resource (OER) per Eco-Digithon Challenge

L’ Eco-Digithon, del progetto innovativo ENNE+ intende estendere un interessante invito  a soggetti e organizzazioni appassionati ad iniziative educative che riguardano l’  eco-innovazione e la sostenibilità. Questa iniziativa prevede la ricerca di Open Educational...

ENNEPlus Community of Practice and Eco-digithon (CoP)

Nell’ambito del progetto ENNE+  è stato lanciato il primo Eco-Digithon, una maratona educativa rivolta ai centri VET (Vocational Education&Training) il cui obiettivo è la creazione di soluzioni tecnologiche e digitale innovative per problemi sociali legati alle...